Emulação da PS5 no PC avança com Ghost of Yōtei a correr a 11 FPS

By | 14/10/2026

A emulação da PlayStation 5 no computador continua a dar passos significativos, desta vez com o título exclusivo Ghost of Yōtei a conseguir ser executado. Segundo o site El Chapuzas Informático, as demonstrações mais recentes revelam que já é possível ultrapassar os menus iniciais e chegar a cenas de jogo, embora o desempenho ainda esteja longe do ideal para uma experiência fluida.

O feito foi alcançado através de projetos que se encontram em fases iniciais de desenvolvimento. No emulador SharpEmu, o foco tem sido a reprodução correta do funcionamento da consola e a construção de infraestruturas base. Num dos vídeos partilhados por Foued, colaborador do projeto que trabalhou durante a madrugada para resolver anomalias gráficas, a taxa ronda 1 FPS. O conteúdo divulgado teve de ser acelerado para demonstração, apresentando ainda vários erros sonoros e visuais.

Por outro lado, utilizando um fork privado do emulador KyTyPS5, um utilizador testou o jogo num computador de topo equipado com um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090. Neste cenário, o desempenho registou uma melhoria, alcançando os 10,9 FPS. A documentação de ambos os projetos alerta que a compatibilidade e a velocidade dependem fortemente do sistema operativo e do controlador gráfico utilizado.

 

Gráficos primeiro, otimização depois

O SharpEmu já é capaz de carregar executáveis, processar instruções do CPU nativamente e gerir parte das funções da PS5. Para apresentar a imagem, o software recorre à API Vulkan em sistemas Windows e Linux, enquanto no macOS utiliza a tecnologia MoltenVK. O suporte nestas plataformas continua a ser experimental.

A prioridade atual dos programadores não é aumentar a taxa de fotogramas, mas sim garantir que a imagem gerada seja fidedigna à versão original. Chegar a uma cena de combate representa um avanço técnico notável, mas o processo exige testes de estabilidade prolongados.

A comunidade de desenvolvimento encara a evolução destes emuladores como um período de aprendizagem para a arquitetura da consola da Sony. Este trabalho contínuo serve também de preparação para futuros lançamentos de grande impacto, com o aguardado GTA 6 a perfilar-se como um dos principais alvos da comunidade de emulação a longo prazo.

(TT)