A 6ª Edição da iniciativa da DXC pretende aproximar jovens da tecnologia (STEM) e a fortalecer as relações intergeracionais entre mais velhos e mais novos. Inscrições estão abertas e projetos devem ser entregues até 15 de abril.
A DXC Technology anunciou o lançamento da sexta edição do DXC Code Challenge, um concurso de programação que já se tornou uma referência nacional no incentivo às competências STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) junto dos mais novos. Este ano, a iniciativa desafia alunos do 1.º, 2.º e 3.º ciclos, com idades compreendidas entre os 7 e os 15 anos, a mergulharem no mundo do desenvolvimento de videojogos.
Sob o mote “Conectando Gerações, Codificando Emoções”, o projeto pretende não só ensinar a programar, mas também fomentar uma consciência social profunda, utilizando a tecnologia como um veículo de aproximação entre os jovens e as gerações mais velhas. O foco central desta edição é o combate à solidão e o fortalecimento dos laços intergeracionais, alinhando-se com as recomendações da Organização Mundial da Saúde para o desenvolvimento da empatia e da escuta ativa desde a infância.
A organização acredita que, ao incentivar os participantes a ouvirem as histórias de quem os precedeu para as transformar em experiências digitais, está a criar uma ponte única entre o passado e o futuro. Segundo Carlota Guedes Figueiredo, diretora de Marketing e Comunicação da DXC em Portugal, o objetivo passa por cultivar o respeito e a colaboração, demonstrando que tanto as gerações mais atuais como as mais antigas têm muito a ensinar e a aprender umas com as outras.
O concurso está dividido em três categorias que se adaptam à maturidade e conhecimentos dos participantes. Na categoria “Kids”, destinada a crianças dos 7 aos 9 anos, e na categoria “Júnior”, para estudantes entre os 10 e os 11 anos, o desafio passa pela criação de jogos bidimensionais utilizando a plataforma Scratch 3.0. Já na categoria “Sénior”, que abrange jovens dos 12 aos 15 anos, a exigência sobe com a utilização do MakeCode Arcade, onde os projetos devem incluir múltiplos cenários e personagens mais complexas.
A iniciativa é flexível, permitindo que os jovens concorram individualmente ou em duplas formadas por amigos ou irmãos, promovendo sempre o espírito de equipa e a criatividade. O calendário da competição já está definido e as inscrições encontram-se abertas. Os jovens programadores têm até ao dia 15 de abril de 2026 para submeterem os seus projetos finais.
Após o encerramento das candidaturas, seguir-se-á um período de avaliação que culminará numa cerimónia presencial em Lisboa, marcada para o dia 30 de maio, onde serão revelados os grandes vencedores.
Descubra mais sobre esta iniciativa nas páginas https://dxccodechallenge.pt e https://www.dxciberiacodes.com. Caso esteja interessado, poderá realizar a sua inscrição a partir do seguinte Formulário de Inscrição.
(Teksapo)
