A conferência Game Audio Track quer abrir a porta à partilha de experiências e de novidades da indústria de produção de música para videojogos, assim como dar a conhecer as mostrar as possibilidades deste mercado em expansão.
A produção de bandas sonoras para videojogos está hoje em destaque na conferência Game Audio Track, que reúne em Lisboa alguns dos principais nomes da indústria em Portugal e no Brasil. O evento, organizado pela Flutu Music e Game Audio Academy, faz parte da programação do Lisboa Games Week 2022.
Como explica Victor Hime, diretor de áudio na Flutu Music, citado em comunicado, a conferência vai “mostrar o papel do game audio para o desenvolvimento de jogos”. Já Thiago Adamo, da Game Audio Academy, destaca que o evento se apresenta como uma “oportunidade para profissionais da área aprenderem com quem faz projetos de músicas para todos os tipos de jogos, desde a produção para grandes estúdios (AAA) ou até mesmo para os da categoria Indies”
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Para lá da partilha de experiências e de novidades da indústria, a Game Audio Track quer também dar a conhecer as mostrar as possibilidades deste mercado em expansão, sobretudo para produtores musicais.
Além de Victor Hime e de Thiago Adamo o evento conta com oradores como o compositor Pedro Camacho; Nuno Fonseca, CEO da Sound Particles; e João Costa, SFX Designer na Fortis.
odos os interessados em participar podem aceder a mais informação através do site da Game Audio Track.
Recorde-se que o Lisboa Games Week 2022 decorre a partir de hoje até ao dia 20 de novembro, com uma programação para fãs de videojogos, mas também entusiastas da cultura pop, tecnologia e desportos eletrónicos.
(Teksapo)